防衛台帳 / 06 項目
敵 19 種の一覧と出現数
敵は 19 種。合計 9,413 体のうち 69% が Zombie で、エリートは 66 体しか出ません。数え方と出現の傾向をまとめます。
01種類別の合計
| 敵 | 日本語 | 区分 | 合計 | 割合 |
|---|---|---|---|---|
| Zombie | ゾンビ | 通常 | 6,508 | 69.1% |
| Runner | ランナー | 通常 | 1,254 | 13.3% |
| Police | 警官ゾンビ | 通常 | 626 | 6.6% |
| Bomber | ボマー | 通常 | 413 | 4.4% |
| Builder | ビルダー | 通常 | 319 | 3.4% |
| Doubler | ダブラー | 通常 | 141 | 1.5% |
| Scientist | 科学者 | 通常 | 81 | 0.9% |
| Builder Elite | ビルダー(エリート) | エリート | 14 | 0.1% |
| Zombie Elite | ゾンビ(エリート) | エリート | 13 | 0.1% |
| Bomber Elite | ボマー(エリート) | エリート | 10 | 0.1% |
| Scientist Elite | 科学者(エリート) | エリート | 10 | 0.1% |
| Police Elite | 警官(エリート) | エリート | 7 | 0.1% |
| Runner Elite | ランナー(エリート) | エリート | 7 | 0.1% |
| Doubler Elite | ダブラー(エリート) | エリート | 5 | 0.1% |
| Cook Boss | クック・ボス | ボス | 1 | — |
| Shotgun Boss | ショットガン・ボス | ボス | 1 | — |
| Fat Boss | ファット・ボス | ボス | 1 | — |
| Two Boss | ツー・ボス | ボス | 1 | — |
| Muscle Boss | マッスル・ボス | ボス | 1 | — |
02エリートは合計 66 体しか出ない
エリート 7 種を合計すると 66 体です。9,413 体のうち 0.7% にすぎません。だから「エリートが大量に出る」という攻略は、このゲームのデータ上は成立しません。エリートは各レベルの終盤に 1〜2 体だけ混ざる、アクセントのような存在です。
一番多いのは Builder Elite の 14 体。次に Zombie Elite の 13 体で、Runner Elite と Police Elite は 7 体ずつしか出ません。
03エリートが出るタイミング
- L1 の最終ウェーブ(W-5)に Zombie Elite が 1 体。最初のレベルから出る。
- エリートはウェーブの最後のレーンに置かれることが多く、出現間隔も長い(3〜6 秒程度)。
- エリートの HP や攻撃力は公開されていない。数が少ないからといって弱いとは限らない。
04出現レーンは最大 14
スポーンテーブルには 1〜14 のレーン番号が使われています。1 つのウェーブで全部のレーンが使われるわけではありませんが、終盤のウェーブでは 10 以上のレーンが同時に使われます。
この数字は防御の設計に直結します。レーンが 14 あるということは、1 方向をバリケードで塞いでも 13 方向が残るということです。
05間隔は 0.5 秒から 27 秒まで
同じウェーブでも、レーンごとに出現間隔が違います。最小は 0.5 秒(ほぼ連続)、最大は 27 秒です。間隔が長いレーンは「後から来る」ので、先に別のレーンを処理してから戻れます。
ウェーブの所要時間は、最も長いレーンの「数 × 間隔」で決まると考えられます(推測)。たとえば 8 体を 2 秒間隔で出すレーンは 16 秒かかります。
06分かっていないこと
名前から能力を推測するのは自由ですが、このサイトでは推測と分けて書きます。断定できるのは「どのレベルに何体出るか」という出現データだけです。
- 敵ごとの HP・移動速度・攻撃力は、構築データの文字列には出てこない。
- Bomber と Doubler の能力(名前からの推測:爆発・増殖)は公式に説明されていない。
- Scientist が何をする敵なのかも、公式テキストには書かれていない。