ZHZombie Horde 防衛台帳

防衛台帳 / 06 項目

敵 19 種の一覧と出現数

敵は 19 種。合計 9,413 体のうち 69% が Zombie で、エリートは 66 体しか出ません。数え方と出現の傾向をまとめます。

01種類別の合計

敵タイプ別の合計出現数(Enemy_Spawn.json を集計)
敵日本語区分合計割合
Zombieゾンビ通常6,50869.1%
Runnerランナー通常1,25413.3%
Police警官ゾンビ通常6266.6%
Bomberボマー通常4134.4%
Builderビルダー通常3193.4%
Doublerダブラー通常1411.5%
Scientist科学者通常810.9%
Builder Eliteビルダー(エリート)エリート140.1%
Zombie Eliteゾンビ(エリート)エリート130.1%
Bomber Eliteボマー(エリート)エリート100.1%
Scientist Elite科学者(エリート)エリート100.1%
Police Elite警官(エリート)エリート70.1%
Runner Eliteランナー(エリート)エリート70.1%
Doubler Eliteダブラー(エリート)エリート50.1%
Cook Bossクック・ボスボス1—
Shotgun Bossショットガン・ボスボス1—
Fat Bossファット・ボスボス1—
Two Bossツー・ボスボス1—
Muscle Bossマッスル・ボスボス1—

02エリートは合計 66 体しか出ない

エリート 7 種を合計すると 66 体です。9,413 体のうち 0.7% にすぎません。だから「エリートが大量に出る」という攻略は、このゲームのデータ上は成立しません。エリートは各レベルの終盤に 1〜2 体だけ混ざる、アクセントのような存在です。

一番多いのは Builder Elite の 14 体。次に Zombie Elite の 13 体で、Runner Elite と Police Elite は 7 体ずつしか出ません。

03エリートが出るタイミング

  • L1 の最終ウェーブ(W-5)に Zombie Elite が 1 体。最初のレベルから出る。
  • エリートはウェーブの最後のレーンに置かれることが多く、出現間隔も長い(3〜6 秒程度)。
  • エリートの HP や攻撃力は公開されていない。数が少ないからといって弱いとは限らない。

04出現レーンは最大 14

スポーンテーブルには 1〜14 のレーン番号が使われています。1 つのウェーブで全部のレーンが使われるわけではありませんが、終盤のウェーブでは 10 以上のレーンが同時に使われます。

この数字は防御の設計に直結します。レーンが 14 あるということは、1 方向をバリケードで塞いでも 13 方向が残るということです。

05間隔は 0.5 秒から 27 秒まで

同じウェーブでも、レーンごとに出現間隔が違います。最小は 0.5 秒(ほぼ連続)、最大は 27 秒です。間隔が長いレーンは「後から来る」ので、先に別のレーンを処理してから戻れます。

ウェーブの所要時間は、最も長いレーンの「数 × 間隔」で決まると考えられます(推測)。たとえば 8 体を 2 秒間隔で出すレーンは 16 秒かかります。

06分かっていないこと

名前から能力を推測するのは自由ですが、このサイトでは推測と分けて書きます。断定できるのは「どのレベルに何体出るか」という出現データだけです。

  • 敵ごとの HP・移動速度・攻撃力は、構築データの文字列には出てこない。
  • Bomber と Doubler の能力(名前からの推測:爆発・増殖)は公式に説明されていない。
  • Scientist が何をする敵なのかも、公式テキストには書かれていない。