防衛台帳 / 06 項目
武器 7 種の一覧と選び方
武器は 7 種。ダメージや連射速度の数値は公開されていないため、このページでは「公式の説明」と「敵の数の構成」から選び方を組み立てます。
017 種の一覧
| 武器 | 英語名 | 公式の説明 |
|---|---|---|
| リボルバー | Revolver | Small but mighty(小さくても強い) |
| アサルトライフル | Assault Rifle | Time to turn zombies into Swiss cheese(穴だらけにする時間) |
| レーザーガン | Laser Gun | Let's show zombies their bright future(明るい未来を見せてやる) |
| ライフル | Rifle | The zombie won't even have time to react(反応する間も与えない) |
| ショットガン | Shotgun | Shatters zombies and their hopes of resurrection(蘇りの望みまで砕く) |
| 火炎放射器 | Flamethrower | The best way to turn zombies into kebabs(串焼きにする最良の方法) |
| ロケットランチャー | Rocket Launcher | Zombie fireworks? Easy!(ゾンビ花火は簡単) |
02数値は公開されていない
武器ごとのダメージ、連射速度、弾数、リロード時間は、配信ページにも構築データの文字列にも出てきません。画面に表示されるのは所持金と強化のレベルだけです。したがって「ショットガンは 1 発 40 ダメージ」のような数字は、このサイトには書きません。
比較の材料になるのは、公式の一言説明と、敵の構成比です。この 2 つだけでも「どの武器がどの場面で欲しくなるか」はかなり絞れます。
04選び方の指針
- 数を減らしたい
- 密集に当たる武器。Zombie が 7 割なので、1 体ずつ落とす武器は数に負ける
- 遠くから削りたい
- 長い射程の武器。ただしレーンは最大 14 方向あるため、1 方向を塞いでも穴が残る
- ボス相手
- ボスは 1 体だけ。雑魚処理と両立しない武器は、W-15 で弱くなる
- 迷ったら
- 説明文が「数」に触れている武器を優先。Revolver の「小さくても強い」は序盤向けの表現
05このゲームの武器選択は「当て方」より「固まり方」
一般的なシューターは、武器の性能差を「当てられるかどうか」で語ります。Zombie Horde の場合は違います。敵は 14 レーンから湧き、Zombie が 7 割を占め、同じウェーブでもレーンごとに間隔が違います。だから武器の良し悪しは、敵がどれだけ固まって迫ってくるかで決まります。
この判断は、名前を Zombie Horde から別のゲームに置き換えると成立しません。敵の構成比とレーン数という、このゲーム固有の数字から出した結論だからです。
06持ち替えと準備画面
準備画面には「Choose a Guns」という武器選択の画面があります。戦闘中に持ち替えができるかどうかは、公式の操作説明に書かれていません。移動の操作しか案内がないため、持ち替えを前提にした立ち回りは推奨できません。
武器の選択は、次のレベルの敵構成を見てから決めるのが安全です。レベルごとの出現数は「レベルとウェーブ」のページに全部載せています。