防衛台帳 / 05 項目
用語集
ゲーム内の表示は英語です。ここでは画面の言葉と、このサイトで使っている言い換えを対応させます。検索欄で絞り込めます。
01戦闘と画面
- Wave(ウェーブ)
- 敵の波。1 レベルに 5 / 10 / 15 のどれか。画面には Wave N と出る
- FIGHT!
- ウェーブ開始。押すと敵が出始める
- BOSS
- ボスのウェーブの表示。W-15 にだけ出る
- VICTORY / DEFEAT
- 勝利 / 敗北の画面
- Revive
- 敗北時の復活。Decline で断る
- Next Battle
- 勝利後に次のレベルへ進む
- Replay
- 同じレベルをやり直す
- Start Battle
- 準備画面から戦闘へ入るボタン
02建設と強化
- Barricade
- バリケード。指定位置に立って買う壁
- Turret
- タレット。自動で撃つ設置物
- Constructs
- 建造物。バリケードとタレットをまとめた呼び方
- Upgrades
- 強化画面。10 種から選ぶ
- Reroll
- 強化候補の引き直し
- Upgrades at Max
- その強化が上限の 10 レベルに達した状態
- Choose an Upgrade
- 強化を 1 つ選ぶ画面の見出し
- Money per Battle
- 戦闘ごとの獲得金額を増やす強化
03難易度と進行
- Normal
- 標準難易度(Standard difficulty)
- Hard
- 敵 HP +10% / ダメージ +50% の難易度
- Reach Level 20
- Hard の解禁条件
- Location
- ロケーション。Infected Glade など 5 つ
- Level
- レベル。全 25
- Elite
- エリート。通常敵の強化版で、合計 66 体しか出ない
- Boss
- ボス。5 レベルごとに 1 体
- Lane
- レーン。敵が出る方向で、最大 14
04このサイトの用語
- 台帳
- このサイトの呼び方。数字を 1 行ずつ並べた表のこと
- 出現数
- 1 レベルで出る敵の合計。Enemy_Spawn.json の集計値
- 間隔
- 同じレーンで敵が出る時間差。0.5〜27 秒
- 所要時間
- 最も長いレーンの 数 × 間隔。推測の計算式
- 強度バー
- 1 レベルの最大出現数(676 体)に対する相対値。難易度ではない
05英語のまま覚える語
- Zombie / Runner / Police
- 数が多い順の通常敵。Zombie が全体の 69%
- Bomber / Builder / Doubler / Scientist
- 数は少ないが名前が能力を示唆する敵(推測)
- Cook Boss / Shotgun Boss / Fat Boss / Two Boss / Muscle Boss
- 5 体のボス。名前と出現データは一致しない箇所がある
- Floating Joystick
- スマホの操作設定。画面をドラッグすると出るスティック